刀剑神域:彼岸游境是由aquria开发的一款开放世界动作角色扮演游戏,为刀剑神域系列游戏的最新作。这款游戏于2020年7月在playstation 4、xbox one和pc平台上发售,两年后,即2022年9月29日,在任天堂switch上推出。游戏以动画中登场的广大underworld(地底世界)为舞台,玩家将化身为主角桐人,与伙伴们一同展开冒险。游戏剧情在刀剑神域 alicization上半篇最终集的基础上,加入了原创情节,为玩家带来了全新的游戏体验。
1. 不少玩家指出,游戏的优化很不好,即便使用高配置pc,也存在掉帧、卡顿、频繁长时间加载等问题。
2. 一些玩家表示,游戏操作手感不佳,像是拙劣的移植品,影响了整体游戏体验。
3. 有玩家认为,游戏的冗长vn风格叙事非常乏味,干扰了战斗体验。
4. 部分玩家对游戏的剧情表示满意,认为它忠实复现了原作,并加入了大量现实里没有的科幻术语,为游戏增添了趣味性。
5. 也有玩家表示,游戏在ns上的移植水准在预期之上,对于没有在pc或ps上体验过的ns玩家来说,值得一试。
1. 剧情推进:游戏采用逐章剧情推进的模式,玩家需要控制桐人与伙伴们一同冒险,随着剧情推进触发主线战斗剧情。
2. 战斗系统:战斗系统的可玩性尚可,由普通攻击、剑技、神圣术三种组成。玩家可为每名角色配置四种剑技,使用剑技连携系统可对敌人造成更高的伤害。
3. 自定义角色:游戏进行到对战阿多米尼斯多雷特之后,可进入自定义角色部分,玩家可以自定义角色的外貌、性别等,增加了游戏的个性化元素。
4. 多平台支持:游戏支持playstation 4、xbox one、pc和任天堂switch等平台,为不同平台的玩家提供了多样化的选择。
1. 联机模式:完成动画第24集的剧情后,玩家可以开启线上模式,与其他玩家一起进行冒险。
2. 队伍连携:游戏侧重于让玩家躲开敌方攻击,然后与队友一起用连锁技能攻击敌人使之陷入硬直,增强了游戏的团队合作性。
3. 亲密对话:游戏中存在亲密对话系统,玩家可以与队伍中的角色进行亲密对话,提升好感度,触发特殊剧情。
4. 陪睡剧情:通过特定的操作和对话,玩家可以触发陪睡剧情,进一步增加游戏的互动性和趣味性。
刀剑神域:彼岸游境作为刀剑神域系列游戏的最新作,虽然拥有华丽的画面和引人入胜的战斗系统,但游戏的优化和操作手感却饱受玩家诟病。冗长的vn风格叙事也影响了玩家的战斗体验。不过,对于刀剑神域的粉丝来说,游戏仍然具有一定的吸引力,特别是ns版的移植水准在预期之上,为玩家提供了更多选择。总体来说,这款游戏是一部较为重度粉丝向性质的作品,更适合对刀剑神域系列有深厚感情的玩家体验。
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